OBJ: Identificar las vistas de un isométrico.
Un isométrico cuenta con tres vistas principales,generalmente el observador se presenta del lado izquierdo del objeto obteniendo a si la siguiente imagen.
Para representar las vistas de un objeto se utiliza con un cuadrante con dos ejes perpendiculares colocando una linea auxiliar a 45° en el primer cuadrante graficando las vistas de la siguiente manera.
Para gráficar las vistas de un objeto se debe generar el volumen del mismo representando a escala cada una de las medidas utilizando paralelas que van a auxiliar en los cortes a cada una de las vistas.
viernes, 4 de septiembre de 2015
ISOMÉTRICAS
OBJ: Representar un objeto en isométricas aplicando una escala.
La escala se define como una representación de un objeto de forma proporcional donde se puede calcular la proporción mediante la siguiente ecuación:
Escala=Dibujo/Realidad
Cuando se realiza una representación donde se incrementen los valores de cada magnitud la relación debe ser mayor a uno, en caso contrario la relación es menor a uno.
Para representar una escala en lugar de diagonal se representan con dos puntos como muestra la siguiente proporción:
2:1 5:1 100:25 Ampliación
1:2 3:1 100:125 Reducción
Isométrico
OBJ: Representar un objeto en un sistema tridimensional.
Un isométrico representa un objeto en forma tridimensional utilizando proyecciones con una inclinación de 30° con respecto a la horizontal para conservar las medidas ya sea a escala ó con su valor real.
Represente un prisma rectangular de Base 5 cm , Profundidad 9 cm, Altura 4 cm.
1.- Trazamos una linea horizontal, al centro trazamos una linea vertical de 90° y dos lineas horizontales a 30° de cada lado.
2.- La linea del lado izquierdo la base y esta medirá 5 cm y linea de lado derecho es la profundidad y esta medirá 9 cm.
3.- Colocamos 1 linea recta de 4 cm al final de base y profundidad
4.- Con nuestras escuadras trazamos nuestras lineas perpendiculares de la parte posterior.
5.- Trazamos las proyecciones imaginarias para concluir nuestro isométrico
1.- Trazamos una linea horizontal, al centro trazamos una linea vertical de 90° y dos lineas horizontales a 30° de cada lado.
2.- La linea del lado izquierdo la base y esta medirá 5 cm y linea de lado derecho es la profundidad y esta medirá 9 cm.
3.- Colocamos 1 linea recta de 4 cm al final de base y profundidad
4.- Con nuestras escuadras trazamos nuestras lineas perpendiculares de la parte posterior.
5.- Trazamos las proyecciones imaginarias para concluir nuestro isométrico
TIPOS DE PROYECCIÓN
OBJ: IDENTIFICAR LOS TIPOS DE PROYECCIÓN
De acuerdo a la posición del observador se puede clasificar las proyecciones como se representa en el siguiente esquema.
De acuerdo a la posición del observador se puede clasificar las proyecciones como se representa en el siguiente esquema.
A) Proyección cónica ortogonal.
Es aquella proyección donde las lineas de proyección concurren en un punto y estos se presentan en forma horizontal.
B) Proyección cónica oblicua. Es aquella proyección en donde el observador y el plano de proyección se encuentra a diferente altura como se muestra en el siguiente esquema.
C) Proyección paralela ortogonal. Es aquella proyección en donde el observador se encuentra a una distancia indefinida del plano de proyección son paralelas.
D) Proyección paralela oblicua. En esta proyección las lineas de proyección se representan en forma diagonal como muestra el siguiente esquema:
Una proyección permite representar un isométrico (representación de un objeto sin alterar sus proporciones) utilizando diferentes transformaciones entre las cuales se encuentran:
a) Traslación: Es el cambio de ubicación de los puntos de una figura plana en una misma dirección, sentido y longitud, se puede representar el movimiento mediante flechas que reciben el nombre de vectores.
Ejemplo: realizaremos un cuadrado de 5x5 cm y una traslación de 10 cm
1.- Trazaremos nuestro cuadrado de 5x5 cm
2.-Colocaremos una lineas verticales de 30° en cada vértice como se muestra :
3.-Con nuestro compras colocaremos los puntos de traslación, lo abriremos a 10 cm y trazaremos los puntos desde cada vértice de nuestra figura.
4.- Uniremos los puntos para terminar nuestra traslación.
b) Reflexión: Es una representación, de una figura original a otra llamada imagen, utilizando una recta llamada eje de simetría utilizando rectas perpendiculares como muestra el siguiente esquema.
Ejemplo: trazaremos un triangulo de 3,4,4 cm
1.- trazaremos una linea horizontal de 3 cm. Abrimos nuestro compás a 4 cm y trazamos en cada uno de los puntos donde se encuentran las lineas trazamos 2 lineas mas para completar el triangulo.
2.- colocamos una linea recta de 90° a distancia de nuestra preferencia.
3.- colocamos 2 lineas paralelas
4.- con nuestro compás tomaremos la medida de cada vértice a la linea recta del primer triangulo y esa misma de la recta colocaremos unos puntos de referencia
5.- trazamos 3 lineas para juntar los puntos y a si estos formen la reflexión de la primer imagen
c) Simetría central: En esta transformación se realiza la imagen utilizando proyecciones de los puntos llamado punto de simetría, trasladando las distancias con el compás.
Ejemplo: trazaremos un trazaremos un triangulo de 3,5,6 cm
1.- trazaremos una linea horizontal de 3 cm. Abrimos nuestro compás a 5 cm y trazamos en el primer punto y en el segundo 6 cm donde se encuentran las lineas trazamos 2 lineas mas para completar el triangulo.
2.- colocamos un punto frente de la figura y sobre este cruzamos las proyecciones de los vértices de la figura.
3.- con nuestro compás tomaremos la medida de cada vértice al punto del primer triangulo y esa misma de la recta colocaremos unos puntos de referencia
4,- Unimos los puntos para formar un triangulo y terminar nuestra simetría central
d) Rotación:
Esta transformación se realiza a partir de un punto de rotación con un angulo de rotación determinado se realiza en forma positiva en sentido anti-horario y negativa en sentido horario.
Ejemplo: realizaremos un triangulo equilátero de 6 cm con una rotación de 90°.
1.- Colocaremos nuestro triangulo y un punto al frente de el (la distancia entre el punto y el triangulo la decides tú)
2.- Colocaremos proyecciones hacia el punto y de cada una de estas trazaremos 90°.
3.- Con el compás trazaremos las medidas de cada vértice a la linea que les corresponda
4.-Unimos los puntos antes marcados para concluir la rotación.
miércoles, 2 de septiembre de 2015
CONCEPTO DE PROYECCIÓN
Obj: Identificar el concepto de proyección.
Una proyección es la representación de un objeto tridimensional en una representación bidimensional.
Los elementos de una proyección son:
1.- El Observador : Se conoce como centro de proyección y es el punto donde concurren los rayos de proyección y puede estar ubicado en cualquier parte del espacio,si tiene una distancia finita se conoce como centro de proyección propio, si se tiene una distancia infinita (los rayos de proyección son paralelos) se denomina centro de dimensión impropia.
2.-Plano de proyección: Es un plano colocado a una distancia arbitraria donde se representa la proyección del objeto.
3.-Objeto: Es el elemento a representar.
4.-Rayos proyectantes: Son las rectas que unen el centro de proyección con los puntos del objeto y se proyectan en el plano.
5.-Proyección: Es la representación en el plano del objeto en forma bidimensional.
Una proyección es la representación de un objeto tridimensional en una representación bidimensional.
Los elementos de una proyección son:
1.- El Observador : Se conoce como centro de proyección y es el punto donde concurren los rayos de proyección y puede estar ubicado en cualquier parte del espacio,si tiene una distancia finita se conoce como centro de proyección propio, si se tiene una distancia infinita (los rayos de proyección son paralelos) se denomina centro de dimensión impropia.
2.-Plano de proyección: Es un plano colocado a una distancia arbitraria donde se representa la proyección del objeto.
3.-Objeto: Es el elemento a representar.
4.-Rayos proyectantes: Son las rectas que unen el centro de proyección con los puntos del objeto y se proyectan en el plano.
5.-Proyección: Es la representación en el plano del objeto en forma bidimensional.
GEOMETRÍA DESCRIPTIVA
La geometría descriptiva se define como la rama de las matemáticas que analiza los cuerpos en el espacio representando los objetos de tres dimensiones con representaciones dimensionales.
Un objeto puede representarse mediante un isométrico donde se combina todas las perspectivas ó colocando cada una de las vistas mediante proyecciones (frontales,laterales ó superiores);
Un objeto puede representarse mediante un isométrico donde se combina todas las perspectivas ó colocando cada una de las vistas mediante proyecciones (frontales,laterales ó superiores);
Para representar un punto en forma bidimencional en un plano se realiza una rotación de los plano es sentido horario que de tal manera que los planos se empalmen en forma vertical como muestra el siguiente diagrama:
La distancia horizontal recibe el nombre de Alejamiento y la vertical de Cota.
Ejemplo:
A= Cota 5 cm
Alejamiento 4 cm
B= Cota 4 cm
Alejamiento 3 cm
C= Cota 2 cm
Alejamiento 5 cm
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